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世界观察:inkbound职业介绍:Mosscloak 版本v0.1.6

时间:2023-07-01 15:38:35 来源:哔哩哔哩 分享至:

普通攻击:造成35点物理伤害,本技能+15%暴击几率。

强化:白色品质     

Sharp +10基础伤害;


(资料图)

Poison 本技能附加2层中毒(中毒:回合开始时每层造成5点魔法伤害,之后降低一半层数)

绿色品质     

Lacerating 本技能附加2层出血(出血:回合开始时每层造成10点物理伤害,无层数衰减);

Poison-Tipped 若目标无中毒则附加6层中毒若有则附加2层中毒

蓝色品质    

Lethal 本技能+8%暴击率 +125%暴击伤害;

Scavenging 本技能击杀目标时获得一层手里剑被动

紫色品质   

Piercing +35基础伤害;

Spinning -15基础伤害,但是命中两次

晋升(三选一):

位移冲刺:位移一段距离,每穿过一名敌人或队友加一层手里剑被动并对敌人施加一层标记。(标记:下次收到攻击时额外受到100%伤害,可叠加,回合结束或收到攻击后消失)

强化:白色品质     

Distant 增加位移距离;

Poison 附加4层中毒

绿色品质     

Shielding 每穿过一名敌人或队友额外获得一点护盾;

Quick 使用后cd为0,一回合一次

蓝色品质    

Strengthening 每穿过一名敌人下次攻击额外获得20%物理伤害加成;

Prepared 每回合开始时消耗为0

紫色品质   

Evasive 使用后获得一层闪避Critical 随机一个技能获得暴击

晋升: 

致命爆发:造成35点伤害。然后消耗所有手里剑被动,每层造成35点伤害。

强化:白色品质     

Critical 本技能+4%暴击率 +75%暴击伤害

Distant 增加攻击范围

绿色品质     

Ravaging 手里剑被动+5基础伤害Stockpiled 每回合获得一层手里剑被动

蓝色品质    

Lacerating 每次命中附加1层出血Poison 每次命中附加4层中毒

紫色品质   

Discounted 技能消耗-1

Destructive 手里剑被动+10基础伤害

晋升:

这个职业基本就是直伤,直伤出血,叠毒这几种玩法,

直伤没什么说的,简单粗暴,有冲刺的双倍伤害前期处理小怪和精英的速度还是很快的,但是后期打boss的话伤害比较吃装备加成,建议多叠点暴击伤害走暴击流;

叠毒这种主打dot的流派问题都一样,就是叠完下回合才出伤害,怎么吃这一轮的伤害是个问题,属于前期弱,后期强的流派(前提是有足够的生存能力),叠毒的关键技能就那几个,建议前期老老实实的堆点基础伤害,把回血或者加盾的技能拿到后再考虑转叠毒。

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